Uso de videojuegos y rendimiento académico en estudiantes de premedia del Colegio San Antonio, Barú

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Date

2022-03-30

Authors

Pitty Manzanares, Grace Zharell

Asesor

Guerra Correa, Irvin

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universidad Especializada de las Américas

Abstract

La presente investigación se realizó con el objetivo de determinar la asociación entre el uso de videojuegos y el rendimiento académico en estudiantes de premedia del Colegio San Antonio, distrito de Barú. La metodología que se utilizó, fue un diseño no experimental de corte transversal y un enfoque cuantitativo. El estudio fue de alcance descriptivo y correlacional. La muestra estuvo conformada por 124 estudiantes del nivel de premedia del referido centro educativo. La recolección de datos se realizó mediante un cuestionario ad hoc dirigido a evaluar la frecuencia, el tiempo y el tipo de videojuegos que utilizaban los estudiantes, además de formatos impresos para el registro de los promedios de calificaciones, del primer y segundo trimestre del año académico 2021, en cuatro asignaturas básicas: matemáticas, español, inglés y ciencias naturales. Los resultados mostraron asociación significativa entre el uso, la frecuencia y tiempo dedicado a los videojuegos y el rendimiento en la asignatura matemáticas. Sin embargo, no se encontró asociación significativa con respecto a las otras asignaturas.

Description

Keywords

adolescenteseducación premediarendimiento académicouso de videojuegosvideo jugadoresColegio San Antonio

Cómo citar

Zharell, P. M. G. (2022). Uso de videojuegos y rendimiento académico en estudiantes de premedia del Colegio San Antonio, Barú. Universidad Especializada de las Américas. http://repositorio2.udelas.ac.pa/handle/123456789/1242

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