Uso de videojuegos y rendimiento académico en estudiantes de premedia del Colegio San Antonio, Barú
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Date
2022-03-30
Authors
Pitty Manzanares, Grace Zharell
Asesor
Guerra Correa, Irvin
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad Especializada de las Américas
Abstract
La presente investigación se realizó con el objetivo de determinar la asociación
entre el uso de videojuegos y el rendimiento académico en estudiantes de
premedia del Colegio San Antonio, distrito de Barú. La metodología que se utilizó,
fue un diseño no experimental de corte transversal y un enfoque cuantitativo. El
estudio fue de alcance descriptivo y correlacional. La muestra estuvo conformada
por 124 estudiantes del nivel de premedia del referido centro educativo. La
recolección de datos se realizó mediante un cuestionario ad hoc dirigido a evaluar
la frecuencia, el tiempo y el tipo de videojuegos que utilizaban los estudiantes,
además de formatos impresos para el registro de los promedios de calificaciones,
del primer y segundo trimestre del año académico 2021, en cuatro asignaturas
básicas: matemáticas, español, inglés y ciencias naturales. Los resultados
mostraron asociación significativa entre el uso, la frecuencia y tiempo dedicado a
los videojuegos y el rendimiento en la asignatura matemáticas. Sin embargo, no
se encontró asociación significativa con respecto a las otras asignaturas.
Description
Keywords
adolescenteseducación premediarendimiento académicouso de videojuegosvideo jugadoresColegio San Antonio
Cómo citar
Zharell, P. M. G. (2022). Uso de videojuegos y rendimiento académico en estudiantes de premedia del Colegio San Antonio, Barú. Universidad Especializada de las Américas. http://repositorio2.udelas.ac.pa/handle/123456789/1242